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Sick of crisis


Un paseo por la creatividad de Make it Better. Una instalación que muestra el trabajo de una pareja de arquitectos que usan la creatividad optimista sistemática en varios ámbitos (ilustración, diseño, espacio...) y encontrar así un nuevo rol arquitectónico.

Esta instalación permanecerá expuesta en el espacio de Canadá Cupcake Café durante todo el mes de Marzo (2014).
 

Fiat Factory by Matte Trucco


Este edificio-máquina de Giacomo Mattè-Trucco fué abierto y puesto en funcionamiento en 1923 en Lingotto, un barrio de Turín, Italia.

'La materia prima entraba por la parte inferior, y se iban transformando en automóviles mientras subían en espiral por el interior del edificio. El vehículo acabado aparecía en el terrado, donde se encontraba un circuito de pruebas oval con curvas peraltadas y esperaba un piloto de competición, para dar una nueva vuelta y comprobar su correcto funcionamiento. Fue, en su día, la mayor fábrica de automóviles del mundo, considerándoselo un edificio de vanguardia, muy influyente e impresionante; tanto que Le Corbusier le llamó "una de las mejores imágenes de la industria", y una "guía a seguir para el diseño de las ciudades". 80 modelos diferentes fueron fabricados a lo largo de su historia, incluyendo el famoso Fiat Topolino de 1936.'

Artículo 01. Parásito, híbrido, prótesis



http://www.josebernad.blogspot.com.es/



Parásito, híbrido y prótesis son tres conceptos que, aplicados a la arquitectura, derivan de otros anteriores como arquitectura flexible, sostenible, efímero, mutante, adaptable,…
Aquí empezamos una serie de artículos-post-reflexiones que tratarán de clasificar y estudiar la relación de la arquitectura con estos tres conceptos.

Habitualmente asociamos estas tres palabras con tecnología, gadgets, productos efímeros y con una fecha de caducidad muy acotada. Sin embargo, la arquitectura tiende a ser un objeto de consumo, un gadget que facilita la vida y que interactúa con sus usuarios ofreciéndoles nuevas posibilidades.
La escala arquitectónica cada vez trasciende más lo privado y lo doméstico. Desde el momento en el que instalamos nuestro ordenador y disponemos de acceso a internet, una de las ventanas de nuestra casa deja de dar a nuestra calle para ofrecernos una vista del mundo que, además nos permite interactuar activamente con él. Lo privado, lo público, local o global. La arquitectura no se hace de materiales, sino de escalas.

La arquitectura, al margen de su escala física, presenta comportamientos diferenciados a diferentes escalas: desde lo objetual hasta lo urbano, desde el detalle hasta el paisaje.

En cada escala, el objeto arquitectónico es capaz de desarrollar estrategias que, de un modo consciente y previsto, o bien de modo imprevisto y espontáneo, afectan al resto de escalas.

El modo consciente y calculado tiene unas limitaciones impuestas desde su concepción. Está previsto que la arquitectura funcione y tenga una repercusión. Sin embargo, puede darse el caso de que esto no se produzca, y el experimento arquitectónico fracase dando lugar a espacios vacíos, urbanismos des-urbanizados, objetos rotos en definitiva.

Por otro lado, una acción espontánea, un uso no previsto, un acto ‘vandálico’, pueden desencadenar una serie de consecuencias que revivan, magnifiquen y trasciendan el alcance previsto en el proyecto arquitectónico.

Parasi·Tick City


Esta imagen enlaza con mi proyecto final de carrera [PFC]. Éste ha sido el punto de inicio para la realización de este blog, y tanto el blog como el PFC son una reflexión sobre tres conceptos que me interesan personalmente y que han estado presentes a lo largo de mi porfolio así como en las referencias que me han acompañado: Prótesis, Parásitos, e Híbridos. Aplicados al ámbito de la arquitectura, entiendo estos conceptos como tres formas de aproximación o tres escalas de un mismo proyecto.

Artefarq. Escuela de prótesis


La escuela de arquitectura de Alicante ha sido invadida!


Desde la plataforma de trabajo artefarq los alumnos del taller de proyectos dirigido por Tomás Amat han realizado un trabajo de investigación, desarrollo, y producción de mecanismos arquitectónicos con la sostenibilidad energética como campo de actuación.

‘Producir situaciones globales de inteligencia y de cambio en los modos de vida que permitan pensar en las cosas y en las personas esencialmente como productores de energía en lugar de solo como consumidores.

artefarq, es un campo de acción en el que mediante procesos sostenibles de producción y fabricación propia, construiremos máquinas capaces de generar transformaciones espaciales obteniendo parámetros que reconfiguren su forma y posición.’
Tomas Amat Guarinos



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